A Square Enix esclareceu durante uma entrevista com o YouTuber Skill Up que Final Fantasy XVI não foi feito com Luminous Engine ou Unreal Engine.
Ao ser perguntada se o jogo estava rodando em um destes dois motores gráficos, a resposta dada pela equipe de desenvolvimento foi “não”, e eles também optaram por não responder qual motor está sendo usado no game.
A Luminous Engine foi utilizada em Final Fantasy XV e Forspoken, enquanto que a Unreal Engine 4 foi usada para fazer Final Fantasy VII Remake e Crisis Core Final Fantasy VII: Reunion.
Até então, alguns jogadores acreditavam que Final Fantasy XVI poderia estar usando a Unreal Engine 4, mas agora sabemos que não é este o caso.
O mais provável é que Final Fantasy XVI tenha sido feito com uma versão bastante modificada do motor gráfico de Final Fantasy XIV, mas a Square Enix prefere não comentar a respeito disso no momento.
Final Fantasy XVI sairá em 22 de junho para PS5.
Via Eurogamer