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Tecnologia XeSS da Intel chega no meio do ano para competir com DLSS da Nvidia e FSR da AMD

A Intel, juntamente com o lançamento dos laptops que utilizam as suas novíssimas GPUs Arc voltadas para gamers, optou por adiar a chegada da tecnologia XeSS de super-samping baseada em IA para o meio do ano.

Além disso, a Intel confirmou suporte ao XeSS em diversos jogos AAA, como Death Stranding Director’s Cut, Shadow of the Tomb Raider, Grid Legends, Ghostwire Tokyo, Hitman 3, entre outros (lista completa na imagem abaixo). O número deverá aumentar à medida que nos aproximamos do lançamento.

Assim como o DLSS da Nvidia, o XeSS requer um hardware específico para funcionar. No caso, as placas de vídeo Arc. Já com a AMD, sua tecnologia FidelityFX Super Resolution (FSR) pode ser usada em uma ampla variedade de placas de vídeo (tanto GeForce quanto Radeon), com a versão 2.0 prevista para chegar no fim do 2º trimestre.

Hoje a Intel também mostrou a placa de vídeo Arc A-Series para desktops, que deve ser lançada entre 21 de junho e 23 de setembro deste ano.

Via Videocardz

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