A desenvolvedora Bloober Team confirmou uma parceria com a Nvidia a qual fará com que The Medium suporte Ray Tracing e DLSS nas GeForce RTX e também divulgou um vídeo onde podemos ver estas duas tecnologias em funcionamento. Ambas estarão disponíveis no jogo no mesmo dia em que ele for lançado.
Quem for jogar no Xbox Series X também poderá aproveitar o Ray Tracing, pois a produtora voltou a confirmar (via DualShockers) que o game terá esta recurso no novo console.
The Medium será lançado no dia 28 de janeiro para PC (Steam, Epic Store) e Xbox Series X|S. O jogo estará disponível sem custo adicional para os assinantes do Xbox Game Pass tanto nos consoles quanto no PC.