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The Medium terá 4K nativo, Ray Tracing e nenhum loading

O novo survival horror da produtora Bloober Team, anunciado durante o último Inside Xbox, será o jogo mais ambicioso do estúdio até hoje, possui suporte para 4K nativo, assim como Ray Tracing. Além disso, fará bom uso do SSD, permitindo que a jogatina ocorra sem qualquer tipo de interrupção causada por loadings.

Todos estes aspectos contribuirão para uma experiência mais imersiva, segundo disse o chefe de design, Wojciech Piejko, em entrevista à Eurogamer.

“Imersão é muito crucial para nós, e ter esta experiência perfeita sem qualquer interrupções como loadings e coisas do tipo é perfeito para jogos de terror,” afirmou.

Pelo trailer de revelação, The Medium claramente buscou inspiração nos jogos da franquia Silent Hill e terá até mesmo Akira Yamaoka, o compositor original da série, trabalhando na trilha sonora.

O lançamento do game ocorrerá no final do ano para PC e Xbox Series X.

Via Gaming Bolt

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